Kẻ Hút Máu
Hắn tự phong giáo chủ rồi đêm đêm đi kết nạp tín đồ, cứ ghé qua một cái cổ là thêm một môn đồ ngoan đạo — mà nạn nhân vẫn đinh ninh mình là người của làng. Có điều cả cái giáo hội ấy chung nhau đúng một sợi dây oan nghiệt: hắn mà toi thì đám đệ tử cũng dắt tay nhau đi theo, nên hắn giữ mạng còn kỹ hơn giữ con chiên.
- Dùng kỹ năng
- Ban đêm
- Số lần / ván
- 5
- Độ khó
- ★★★★★
Mỗi đêm, Kẻ Hút Máu là Giáo Chủ, có thể biến đổi 1 người để gia nhập vào gia tộc. Người chơi bị biến đổi vẫn giữ vai trò của họ. Toàn bộ môn đồ sẽ ra đi theo nếu Giáo Chủ bị loại bỏ. Kẻ Hút Máu không thể biến đổi Sói, chỉ có tối đa 5 lần biến đổi trong suốt trận đấu.
Chiến thắng nếu là phe cuối cùng còn sống.
Dè chừng
Mục Sư Phe Dân Làng Xem vai này → Nước thánh loại được cả phe Kẻ Hút Máu. Bị nghi là bạn dễ ăn một bình, nên đừng biến đổi quá nhanh và quá lộ.
Phối hợp mạnh
Chỉ có nhóm môn đồ do chính bạn biến đổi. Ngoài họ ra không ai cùng phe với bạn.
Mẹo chơi cho người mới
Đây không phải cách chơi hay nhất, mà là những việc cơ bản làm sao cho đúng. Người mới làm theo là đã góp được sức cho phe mình. Bấm vào từng dòng để xem chi tiết.
Người bị biến vẫn giữ vai cũ
Họ không mất kỹ năng và cũng không biết gì khác thường. Chỉ có điều từ giờ số phận của họ gắn với bạn. Nên bạn có thể biến cả những vai mạnh của làng.
Bạn chết là cả gia tộc chết theo
Toàn bộ môn đồ ra đi cùng bạn. Nghĩa là biến càng nhiều thì bạn càng phải giữ mạng kỹ. Đây vừa là sức mạnh vừa là điểm yếu duy nhất của bạn.
Cả ván chỉ biến được năm người
Tối đa năm lần cho cả trận. Đừng biến bừa mấy người sắp chết đến nơi. Biến người có khả năng sống lâu thì gia tộc mới bền.
Không biến được Sói
Bấm vào một con Sói là không ăn. Nếu bạn thử ai đó mà không có gì xảy ra thì đó là một manh mối: người đó nhiều khả năng là Sói.
Giữ mạng quan trọng hơn biến nhiều
Phe bạn thắng khi là phe cuối cùng còn sống, mà tất cả đều treo trên một mạng của bạn. Ban ngày cứ nói bình thường, đừng để ai có lý do dồn phiếu vào bạn.
Đang tải bài hướng dẫn…